私は闇を攻撃します!
人気のフィクションによると、30人の女性が落ち込んでいると、アイスクリームを食べます。ビジネスマンがゴミ捨て場で降りると、彼らはウイスキーのボトルに慰めを見つけます。そして、小さな子供たちが対処できないとき、彼らはいくつかのプロザックを丸lurり、子供の兄弟を打ち負かします。
しかし、オタクはどうですか?第5期の生物学からスージー・ジョンソンによって12回目の拒否を受けたとき、ゲーマーは何をする必要がありますか?オタクは必要な時期にどこに変わりますか?
私たちはそれを助けることができません。それは血の中にあります。それはハードコアで遺伝的にエンコードされています
悪いビジョン、巨大な脳、スーパーヒーローを引用するための傾向があるゲーマー。
私たちはコボルド心理学の複雑な理解でこの世界に生まれました、
Luteを運ぶ吟遊詩人の嫌悪感、プラチナへの情熱、すべての人への愛
物事ヴォルパル。 D&Dは私たちのアイスクリームであり、困難になるとタフになります
D20をロールします。
だから私が最初に一目をつかんだときBaldur's Gate:Dark Allianceのために
E3に戻ったPS2、私は光沢のある光が待っていることを知っていました
私の冬のトンネルの終わりにブルースのトンネル。結局のところ、いくつかに戻る
古き良きダンジョンクローリングはまさにマインドフレイヤーが注文したものです。にもかかわらず
いくつかのデザインの欠陥、これは誰でもエルフの魔術師がすべきである堅実な努力です
保護リングよりも早く拾います。
誰かがアイデアを得る前に、猫をバッグからヤンクしてみましょう
あなたはそうですダークアライアンスHeckuva全体を素晴らしいものと共有していません
ゲーム
PC用。一方、PCゲームは、D&Dの複雑さを模倣しようとします。
パーティーアレンジメント、キャラクターのカスタマイズ、およびオープンエンドの感触、ダークアライアンス
その間のどこかにあります
そして用語で
深さの。すべての意図と目的のために、これは
のバージョンバルドゥールの門。
まず第一に、あなたは3人のキャラクターの1人としてプレイできます:Kromlech、The Swarthy
ドワーフの戦闘機、アドリアナ、セクシーなエルフの魔術師、またはヴァーン、標準的な不可解なヴァーン
射手。 3つをブルート、スペルキャスター、コンボと考えてください。一般的に
言えば、Kromlechは最も簡単で、Adriannaが最もタフですが、
より高いレベルに到達すると、呪文は本当にスモーキンを始め、魔術師は
とても残忍な。
悲しいことに、キャラクターの作成はまったくありません。あなたはサイコロを転がして把握しません
あなたの強さ、知性、知恵、器用さ、憲法、カリスマ性。
レースや能力、さらには服の色を選びません。これで
感覚、ゲームがエミュレートしますガントレットそして、よりハードコアD&Dを回すかもしれません
RPGゲーマーは離れています。
ただし、キャラクターに関係なくストーリーは同じです。それは典型的な忘れられています
暗い陰謀を含む領域のものは、バルドゥールの門での襲撃
(その場所で何か良いことが起こりますか?)、戦う泥棒ギルドと
大衆を掴む一般的な恐怖。それはあなたの心を吹き飛ばすことはありませんが、陰謀
うまく動き、理にかなっていて、D&Dのムードに合わせてティーに適合します。
ゲームプレイ自体はとても似ていますディアブロ。あなたはあなたのキャラクターを制御します
等尺性から、武器で悪者を叩く周りに彼/彼女を動かしてください
または、遠くから魔法の矢や邪悪な呪文を投げつけます。ステップアップです
ボタンのマッシングからですが、それほど大きなステップではありません。あなたはしばしば自分自身を必死に見つけるでしょう
タイミングや位置をほとんど考慮せずに剣を振る。最も
一部、これをハック 'nスラッシュゲームと考えることができます。
ゲームが非常に直線的に動くにつれて、マイナーな探索があります。あなたは
どこに行くべきかを常に知っています - それは単にそこに着くことの問題です
ワンピース。途中で、あなたは獣のすべてのマナーとの戦いをします
経験を積んでレベルで上がる努力。これがあなたのキャラクターです
基本的な物理的属性に分割される「feats」を使用する能力を獲得します
(より速い健康再生、より速い戦闘速度など)および実際の呪文(火の玉、
衝撃矢など)。
彼らは
ここであなたに自由を許す素晴らしい仕事をしました、そしてあなたはしばしば自分自身を見つけるでしょう
どの偉業を後押しするかを理解しようとして行き詰まった。繰り返しますが、それほど堅牢ではありません
PCゲームとしてですが、それははるかに優れていますガントレット。
有名なブリザードゲームのように、の魅力の一部ダークアライアンス
アイテム狩りにあります。あらゆる種類のクールな武器、鎧、アイテムがあります
発掘し、これはあなたを前方に駆り立てることになります。素晴らしい動きは能力です
商品を購入/販売するために、リコールポーションを使用して町に戻す。これ
何度も何度も何度も走るという退屈を取り除きます
すでにクリアしたエリア。
繰り返しになりますが、30歳以上の敵タイプが示すように、それほど難しくありません。
高度なAIの邪魔はほとんどありません。標準ユニットはただあなたを急いでいます、
ボスはプリセットパターンに従う傾向があります。それは失望のようなものです、
率直に言って、あなたは巨大なクモに関しては派手なAIをよく見つけることはありませんが、
スケルトンの射手またはゼラチン状の立方体。しかし、私は見る人からもっと期待していました
(ああ、来て、あなたはそれがすでにそこにあることを知っていました。)
AIは感動しませんが、配達は優れています。バルドゥールの門:暗い
アライアンス
見栄えがします。動的照明はスポットオンで、敵は大きいです
そして、カラフルで背景のテクスチャは素晴らしいです。水の影響、それ
E3でショーをほぼ盗み、実際に最終バージョンでショーをほとんど盗みました。
あなたは驚くべきものを見るためだけに見つけたすべての水を駆け抜ける
リップル効果。いいね。
サウンドも同様に印象的で、コンソールで聞いた中で最高の音声作用があります。彼らが出かけ、実際にドワーフとトカゲを雇ったようなものです。サウンドトラックは雄大ですが、もっと多くのことがあればいいのにと思います。
ダークアライアンスまた、スマートプログラミングのメリットもあります。読み込みはです
非常に最小限で、あなたがかなり頻繁に行うでしょう - で時間はかかりません
全て。ゲームはちょうど大きなペースで動きます。
主にシングルプレイヤーゲームですが、ダークアライアンスプレイできます
友達と協力して。これは良い追加であり、いくつかの伝統的なD&Dの仲間が追加されます
ミックスに。
ゲームでの私の最大の不満は、馬鹿げた傾向に関係しています
BGライン。私はこれが彼らがしようとしている別の群衆であることを知っています
リーチとすべてですが、私は本当により少ない直線性を好むでしょう
カスタマイズ。ちなみに、スポーツゲームでさえ、あなた自身のアスリートを作ることができます。
なぜ自分のレンジャーを作れないのですか?私は本当にそれが得意です。
まだ、ダークアライアンスあなたを満足させるのに十分なおいしいD&Dシチューを提供します
ロールプレイングの衝動。それは品質でにじみ出て、本当に楽しいです。次回
あなたのガールフレンド(本物または想像上の)があなたのオタクの心を壊し、つかむダークアライアンス
そして、その保存スローとうつ病を作ります。

- 古典的なD&Dユニバース
- 優れた配達
- 楽しいゲームプレイ
- マルチプレイヤーオプション
- それは少し浅すぎます
- カスタマイズはありませんか?
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