DICE の関係者は、Star Wars バトルフロント 2 のヒーローを弱体化することを決定しました。この決定の背後にある理由は 2 つあります。まず、彼らはプレイヤーにただ肉挽きの場で終わるのではなく、プレイヤーに彼らを倒すチャンスをもっと与えたいと考えています。また、ヒーローの力を弱めることで、試合に多様性が加わり、チームワークが強調されます。
DICE のクリエイティブ ディレクターである Bernd Diemer 氏は最近、次のインタビューに応じました。PCゲーマー。彼は Star Wars バトルフロント 2 について話しました。具体的には、ヒーロー システムとそれに実装されている変更についてです。前作では、ヒーローは信じられないほど強力なキャラクターで、普通のヒーローではかわす可能性がほぼゼロでした。今回、彼らはアプローチを変えています。
以前のバトルフロントでは、最も多くのキルを獲得したプレイヤーか、ヒーローとしてプレイできる単純に幸運なプレイヤーのどちらかでした。その後、DICE はより多くの人がヒーローとしてプレイできるようにそれを変更しました。それ以上のヒーローはもちろん、1 人のヒーローと戦うのに十分な困難があったため、さらにスケールが傾きました。そのため、試合は時としてヒーロー同士の壮大な対決に発展することもあり、通常のキャラクターとしてプレイしているプレイヤーはただ傍観しているだけでした。彼らはどのようにゲームを改善するのでしょうか?チームワークを強化することで:
私たちは、少なくとも一定時間はヒーローに対して自力で戦えるように、どうしたらもっと多くのツールを提供できるだろうかと考えました。そして私たちが思いついた最良の答えはチームプレイでした。チームプレイをより魅力的にするにはどうすればよいでしょうか?そして、明白な答えはクラスによるものです。クラスでプレイしている場合、一緒に快適にプレイできるものをうまく組み合わせられるように友達を探すのは非常に自然なことだからです。
そこにあります。ヒーローキャラクターと戦うための最良の戦略は、チームメイトとチームを組んでヒーローに対抗することです。さらに、トルーパーや多くのガジェットや能力のレベルアップも大きな役割を果たします。そうすれば、特に弱体化された場合、ヒーローは以前のように試合に勝つためのワイルドカードではなくなります。
Star Wars バトルフロント 2 は 2017 年 11 月 17 日に発売されます。PC、PlayStation 4、Xbox One で入手できます。に関する記事をご覧くださいゲームに何がパッケージ化されているかを確認してください。











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