Xbox による Game Pass への最近の変更は、ここ数日間、ある程度の不満を持って受け止められており、その批判のほとんどは Xbox Game Pass Ultimate の値上げに向けられているのは言うまでもありません。
あるファンは、Xbox Game Pass の「セレクト」プランのコンセプトを自ら考え出すことさえしました。これは、現在のバージョンと並行して機能し、必要な特典を選択できるようにするものです。
まずはすべての「Essential」特典から始めて、追加料金で初日リリースや EA Play タイトルなどを追加します。彼らはそれをどのように説明し、コンセプト自体を見てみましょう:
「私はゲームパスをモジュール式にしました。基本的なプランから始めて、実際に必要な特典だけを追加するという考え方です。このアプローチは、現在のプランのいくつかの問題を解決します。たとえば、Day One へのアクセスのみが必要で、Ultimate にバンドルされている追加の特典は必要ない場合です。GP Select では、29.99 ドルではなく 16.99 ドルかかります。明らかに、一部の価格は調整でき、新しい階層 (プレミアム、アルティメット) はそのままになります。利用可能です。」
私が推奨する Xbox Game Pass の「選択」モデル – カスタマイズ可能なプラン + 特典のスケーリング
による
イン/OAAwaraで
Xboxゲームパス
これは本当に素晴らしいアイデアだと思いますし、それを実現するために費やされた努力に感謝しています。そうは言っても、消費者に優しいという観点からは素晴らしいが、おそらくビジネスのニーズを十分に満たしていないのではないかと指摘するコメント投稿者の一部も理解できます。
多くの人が示唆しているように、Microsoft は Xbox Game Pass Ultimate の価格を引き上げざるを得なくなり、取引を有利にするために大量の追加特典を投入したように感じます。そのため、Microsoft 本社ではおそらく「Select」プランは実行不可能です。
しかし、誰が知っていますか?おそらく彼らはこのフィードバックに耳を傾け、将来的に初日のゲームにプレミアムを払いたくない人々をなだめるために、ある種のモジュール式のプランを考え出すでしょうか?様子を見る必要があります。
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