魔女の彫刻パズルは、原神そこで立ち止まって自問します。「私はバカなのでしょうか…それとも、これはひどく説明されていますか?」ネタバレ:それは説明です。
このパズルは、「魔女の家は待ち合わせ場所」クエストに結びついています。原神ルナ IV で導入された魔女の庭のストーリーライン。このクエストでは、進行するには魔女の彫刻を解決する必要があります。スキップや代替ルートはありません。あなたはパズルを理解するか、そこに座って石のブロックを回転させながら人生の選択に疑問を抱くかのどちらかです。
さらに悪いことに、あれこれ考えてカメラと格闘した後でも、このパズルには従来のようなご褒美は何もありません。胸がない。プリモジェムはありません。ただ進歩と痛みだけ。
幸いなことに、彫刻が実際にどのように機能するかを理解すると、それは簡単になります。悪いニュースは、ゲームがそれを説明するひどい仕事をしていることです。このガイドでは平易な言葉で解説しているので、30 分間連続でパズルを回転させなくても解けるようになります。
魔女の彫刻パズルの実際の仕組み
最大の問題は言葉遣いだ。パズルは行と列について話しますが、彫刻を回転させた瞬間、それらの概念は完全に反転します。ゲームが本当に意味するものは、深さ.
各番号付きブロックは、番号付きブロック自体を含め、その深さ方向に合計で何個のブロックが存在するかを表します。左右に数えていないのです。前から後ろに数えます。
2 というラベルの付いたブロックが表示されている場合は、その後ろにちょうど 1 つのブロックがあることを意味します。 3 というラベルが付いている場合は、その後ろに 2 つあるはずです。その合計数が重要なのです。
数値が深さの合計と一致する場合、そのブロックは正しいので、そのまま残ります。深さが許容される数よりも長い場合、一番後ろにある余分なブロックを破壊する必要があります。
ここが人々が混乱するところです。 3 というラベルの付いたブロックが表示され、その深さに実際には 4 つのブロックがある場合、番号付きのブロックは破壊されません。存在しないはずの後方ブロックを破壊します。
このように考え始めると、パズルはすぐに理解できるようになります。
常にゼロブロックから始める

ゼロのラベルが付いたブロックは存在してはなりません。ゼロは深さがゼロであることを意味します。これは、ブロックが自動的に間違っていることを意味します。
パズルに取り組む最も簡単な方法は、一度に 1 つの水平レイヤーを取得し、目に見えるすべてのゼロ ブロックを最初にクリアすることです。上から始めて下に向かって進み、考えすぎないようにしてください。
多くの混乱を避けるための重要なヒントが 1 つあります。目に見えるゼロブロックがすべてなくなるまで彫刻を回転させないでください。早めにローテーションすると、行が列に変わるだけで、すでに修正した内容を追跡するのが難しくなります。
彫刻の回転(説明書がバラバラになる箇所)
表示されるゼロブロックをすべてクリアしたら、彫刻の隣にある石リスを操作して彫刻を回転させます。
回転後、パズルは以前は見えなかった別の深さのセットを明らかにします。ここで、ゲームの説明が完全に破綻しています。実際に行っているのは、単に新しい角度から深さを再度確認することであるにもかかわらず、行について話し続けるからです。
同じロジックを繰り返します。まずゼロブロックを探して削除します。番号ブロック自体を含む合計の深さを数えて、番号付きブロックを確認します。許容数を超えて余分なブロックがある場合は、後ろのブロックを破壊します。
両方の方向でゼロをクリアすると、パズルは効果的に解決されます。劇的な確認はなく、正直なところ未完成に感じますが、それで完了したことがわかります。
はい、番号のないブロックを壊すことができます
このゲームでは決して説明されていないもう 1 つのことは、数字のないブロックも破壊できます.
番号付きブロックがその深さに合計 3 つのブロックがあるはずであると示しているのに、それ以上のブロックが表示される場合、追加のブロックには番号がまったくない可能性があります。これは依然として削除すべき正しいブロックです。
数字は、どの特定のブロックにヒットする必要があるのかを示すものではなく、何が存在するべきかを示しています。
苦痛を軽減するカメラのトリック


パズルは動きが制限されているため、深さを確認するのが面倒です。ジャンプしたり、スキルを使用したり、より良い角度を取得するために自由に位置を変更したりすることはできません。
有用な回避策は、写真を撮るパイモンメニューのオプション。写真モードでは、カメラを自由に動かして、通常のカメラでは許可されない角度から彫刻を観察できます。
それが過剰だと感じる場合は、近くの木に登ったり、彫刻の近くの小さな丘の上に立ったりするのも効果的です。ブロックの後ろをより明確に見えるようにするものは、大きな違いをもたらします。
関連している:
最終的な考え (はい、その不満は正当です)
魔女の彫刻パズルは難しいものではありません。説明が下手なだけです。数値は深さを表すこと、常にゼロが最初に来ること、余分なブロックは後ろから削除する必要があることを理解すると、すべてが管理可能になります。
本当に痛ましいのは、このパズルが必須であるということです。「魔女の家は待ち合わせ場所」クエストですが、クエストの進行以外に実際の報酬は得られません。これは、純粋にあなたがどれだけ忍耐力があるかを確認するために設計された論理テストのように感じます。
このパズルにうめき声を上げたとしても、あなたは決して一人ではありません。 『原神』には、クールな雰囲気と少し不安定なパズルを組み合わせるという習慣があります。別の例が必要な場合は、ケレスの翼の豪華なチェストパズルは完璧なコンパニオン体験であり、3 つの精霊、多すぎる植物、そして完全に行動を拒否するまではシンプルに見えるセットアップです。片方を生き残れば、もう片方の痛みがすぐにわかるでしょう。
少なくとも今は、ゲームが実際に何を求めているのか疑問に思いながら石のブロックを回転させることはなくなります。











Category Featured
FBC火災:最初にどのクラスを選ぶべきですか?
2025-06-17
矢印バグソリューションACバルハラの発射
2020-11-18
Gnosiaレビュー:「スイッチの隠された宝石の1つ」
2025-06-18
Nintendo Switch OLED vs. LCD:どのモデルを入手すればよいですか?
2025-06-17
オーバーウォッチスイッチクロスプレイ
2025-06-17
フォールアウト76人のプレイヤーが1月上旬にフォールアウトクラシックコレクションを取得します
2018-12-24