パブリッシャーのBrickworks GamesとデベロッパーのPhantomery Interactiveは、2008年の心理アドベンチャーゲーム『Outcry』(ロシアとポーランドではSublustrumとして知られている)を再イメージ化した『Sublustrum』を発表した。不特定のコンソールおよび PC 向けに起動されます。2026 年秋に英語、フランス語、イタリア語で
ゲームの概要は次のとおりです。:
について
古典的な心理アドベンチャーが帰ってきます。これは、2008 年のカルト ゲーム Sublustrum (ロシアとポーランド以外では Outcry として知られている) を完全に再考したもので、拡張、強化され、完全に探索可能な 3D で表示されます。壊れた夢の風景を掘り下げ、記憶、音、夢が絡み合う世界に降り立ちましょう。
意識の迷宮へ
科学者である兄の謎の失踪を理解しようとする作家の物語を体験してください。
兄が残した奇妙な装置の目的を解読しようとしているうちに、彼は目覚めと夢の間の限界空間に迷い込み、その調査は彼自身の潜在意識の深さへの超現実的な旅となる。
夢の建築
ビクトリア朝の憂鬱、産業構造、20 世紀初頭のレトロフューチャーが融合した 3D のフォトリアルな世界を自由に移動できます。ここでは、科学と神秘主義の境界があいまいになり、メカニズムが人間の魂の器となります。
Sublustrum は、ビンテージ レンズと古いフィルムの粒子によって形づくられたイメージを呼び起こすスタイルになっています。これは、作家映画の儚い感覚と壊れやすい夢を捉える視覚言語です。





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導管としての音
Sublustrum では、サウンドは単なる雰囲気以上のものです。これはゲームプレイ自体に織り込まれた物語システムであり、世界を案内するオーディオ主導のパズルやモチーフが含まれています。
ダークなアンビエント スコアは物語の核心部分であり、プロジェクトの起源でもあります。
感情と論理
珍しい課題を提示し、連想的で水平方向の思考に報いる、新しく再考されたパズルに挑戦してください。
音、重力の変化、時間の歪みによって形作られたパズルを通じて、記憶と内なる原型の間のつながりを描き、このちらつく世界の謎を解き明かしましょう。
もっと詳しく知る:鎮痛剤「Reimagining」が PC とコンソール向けに発表
以下の発表トレーラーをご覧ください。ギャラリーで最初のスクリーンショットをご覧ください。












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