本日、NVIDIAのCES基調講演で、CEOのJensen Huangは、同社の最新のGeForce GPUシリーズを発表しました。RTX50シリーズのグラフィックカードシリーズは、1月30日と2月の後半にローエンドモデルで利用可能になります。 RTX 5090、5080、5070およびそのTiバリアントは、以前の反復よりも2倍高速であることが提案されています。また、これらの発表に加えて、会社の主要な技術の進歩をDLSS、フレームジェン、およびクリエイティブテクノロジーを検討します。
以下にガンダーを持ってください完全なブログ投稿各カードに関連するリンクをクリックして、購入を行うことができるときに通知します。また、Nvidiaの最新のGPUスイートを備えた今後のラップトップを見ることもできます。

Nvidia Blackwell RTXアーキテクチャを搭載し、GeForce RTX 50シリーズグラフィックカードそしてGeForce RTX 50シリーズラップトップフレームレートを最大8倍使用して加速しますMulti Frame GenerationのNVIDIA DLSS 4、使用して最大75%減速しますnvidia反射2、ゲーマーやクリエイターに次のレベルのグラフィカルな忠実度を有効にしますnvidia rtxニューラルシェーダー、そしてもっと。
GeForce RTX 50シリーズGPUとラップトップは、ゲームを変えるパフォーマンス、パワー変換AIエクスペリエンスを提供し、作成者が記録的なタイムでワークフローを完了できるようにします。 Nvidia CEOのJensen HuangによるNvidia Keynoteを以下に再視聴し、すべての詳細を読んでください。
ニューラルレンダリングは、コンピューターグラフィックスの次の時代です。ニューラルネットワークをレンダリングプロセスに統合することにより、パフォーマンス、画質、およびインタラクティブ性を劇的に飛び越えて、新しいレベルの浸漬を提供できます。
神経レンダリングの最初の例はDLSSでした。低解像度レンダリングフレームをニューラルネットワークへの入力として使用しました。これは、完全な解像度フレームを出力するようにトレーニングされました。その後、DLSSは、フレーム全体を生成し、影、反射、閉塞などのシーンの構成を理解して、ネイティブレンダリングよりも優れた画像を生成できるポイントに進化しました。 Multi Frame GenerationのDLSS 4の発明により、DLSSテクノロジーの完全なスイートと一致して作業することで、従来のブルートフォースレンダリングよりも最大8倍のフレームレートを掛けることができ、ネイティブレンダリングよりも優れた画質を提供できます。
しかし、DLSSはほんの始まりに過ぎません。
プログラム可能なシェーダー内にニューラルネットワークを統合して、ニューラルシェーダーを作成しました。 RTX Neural Shadersは、次の10年間のグラフィックイノベーションを推進します。テクスチャを最大7倍に圧縮するために使用でき、大量のグラフィックメモリを節約できます。そして、映画の質のあるテクスチャを作成し、ゲームでさらに高度な照明効果を作成するために使用されます。
RTX Neural Facesは、生成AIを使用して顔の品質を改善するための革新的で新しいアプローチを提供します。従来のレンダリングの代わりに、ニューラル面は、単純なラスター化された顔と3Dポーズデータを入力として取得し、リアルタイム生成AIモデルを使用して、より自然な顔を推測します。
Nvidia RTX Blackwellアーキテクチャは、神経レンダリング用に構築および最適化されています。新しいエンジンと機能が特別に設計されており、次世代のニューラルレンダリングを加速するように設計された膨大な量の処理能力があります。

ブラックウェルは、最大920億のトランジスタを備えたトランジスタを獲得しました。これまでに作成された最も強力な消費者GPUです。ブラックウェルストリーミングマルチプロセッサ(SM)は、より多くの処理スループットとテンソルコアとのより厳しい統合で更新され、ニューラルシェーダーのパフォーマンスを最適化しています。 Blackwellは、シェーダー実行の再注文を改善するために、いくつかのハードウェアおよびソフトウェアの革新によって強化されています。再注文ロジックは2倍効率的であり、並べ替えの速度と精度を高め、神経シェーダーの性能を加速します。
新しいブラックウェルテンソルコアは、膨大な量のAI処理馬力で構築されており、FP4精度モデルの加速処理をサポートしています。 FP4を使用すると、Blackwellテンソルコアはモデルをより速く処理できるだけでなく、より少ないグラフィックメモリを使用しながらそうすることができます。
次世代のフレームペーシング要件をサポートするためにDLSSマルチフレーム生成、Blackwellアーキテクチャは、強化されたハードウェアフリップメーター機能で構築され、スムーズで高品質の体験に必要な速度と精度を提供しました。
Blackwellは、大量の詳細なジオメトリをレイレートするように設計された真新しいRTコアも備えています。 RTコアには、前世代のレイトライアングル交差速度が2倍になり、メモリフットプリントを減らすように設計された圧縮が強化されています。これにより、Blackwell GPUから、これまでにないことはありませんでした。
Blackwellは、PCIE Gen5およびDisplayport 2.1B UHBR20でも強化されており、最大8K 165Hzまでの駆動ディスプレイがあります。
GeForce RTX 50シリーズのラップトップの場合、高度な電力ゲーティング、低遅延の睡眠、加速周波数のスイッチングなどの新しいMAX-Qテクノロジーは、前世代と比較して最大40%増加します。
また、このすべての処理能力を供給するために、ブラックウェルには世界最速のメモリであるGDDR7が最大30Gbpsの速度を備えています。 G7メモリを使用すると、Blackwell GPUは最大1.8TB/sのメモリ帯域幅を提供できます。
1月30日、GeForce RTX 5090そしてGeForce RTX 5080店の棚に到着します。GeForce RTXそしてGeForce RTX 50702月から利用可能になります。
GEFORCE RTX 5090、GeForce RTX 5080、およびGeForce RTX 5070グラフィックスカードのLimited Nvidia Founders Editionモデルは、世界中で利用可能になります。 4つのGPUすべての在庫収集および工場出回ったバリエーションは、ASUS、カラフル、ゲインワード、銀河、ギガバイト、INNO3D、KFA2、MSI、PALIT、PNY、ZOTACなどのトップアドインカードプロバイダーから入手できます。 Falcon Northwest、Maingear、Origin PCなどを含むシステムビルダーのデスクトップ。
Blackwell ArchitectureのInnovationsとDLSS 4のおかげで、GeForce RTX 5090はGeForce RTX 4090を2Xで上回ります。
CyberPunk 2077:Geforce RTX 5090のPhantom Libertyは、DLSS 4の力で最後の世代より2倍高速で実行されます
32GBのGDDR7メモリ、1792 GB/SECの総メモリ帯域幅、21,760 CUDAコア、680 5世代テンソル、170の第4世代レイトレースコアでは、究極のGEFORCE GPUであり、以前に作られたものよりも多くのハードウェアとパワーを備えています(スペックの完全なリストをご覧ください。ここ)。
ゲームで、マルチフレーム生成を備えたDLSS 4Cyberpunk 2077、Alan Wake 2、およびBlack Myth:Wukongのパフォーマンスを増やすのに役立ちます。GeForceRTX5090の所有者は、最終的な経験のために、フルレイトレースおよびその他すべての設定で4K 240Hz/fpsでプレイできるようにします。

生成AIアプリケーションでは、GeForce RTX 4090のFP16と比較して、GeForce RTX 5090のFP4を使用してメモリの半分が2倍高速で、FP4はファイル圧縮、モデルサイズの減少と同様の低量子化方法です。
ブラックフォレストラボFlux.1 [dev]モデルには、プレーンFP16で23GBを超えるVRAMが必要です。 GeForce RTX 4090では、15秒で画像が生成されます。 FP4を使用すると、使用されるVRAMが少なくなり、GeForce RTX 5090は画像の生成をわずか5秒に減らすことができます。
GeForce RTX 50901,999ドルから1月30日から利用可能になります。
限られたNvidia Geforce RTX Founders Editionグラフィックスカードは、プレミアム素材で構築されたデザインの頂点であり、ストライキ、ユニークなデザイン、冷却革新を誇っています。
GeForce RTX 5090の場合、当社のエンジニアは信じられないほどの2スロット、長さ304mm x 137mm x幅幅、幅を作成しました。SFF対応愛好家GeForceカード革新的な新しいダブルフローのデザインのおかげで、高性能のブラックウェルGPUを静かに冷却することができます。
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新しいGeForce RTX 5090 Founders Editionの各側面は、新しい設計革新、Liquid Metal Thermal Termal Interface Material(TIM)、およびユニークな3ピースPCBを活用することにより、冷却能力と機能を向上させるために意図的に設計されています。リリース前にこれらの信じられないほどのカードのデザインの詳細については、お楽しみに。
GeForce RTX 5080Multi Frame GenerationのBlackwell ArchitectureとDLSS 4のおかげで、ゲームでGeForce RTX 4080の速度の最大2倍です。新しい第5世代のテンソルコア、第4世代RTコア、および16GBのGDDR7メモリにより、最大960 GB/秒の総メモリ帯域幅を提供します(GEFORCE RTX 4080's 717 GB/secと比較して34%増加)、Geforce RTX 5080は、ゲーマーとクリエーターのパフォーマンスの大量葉を実現します。

4Kで、フルレイトレースおよびその他の設定が最大になっているため、GeForce RTX 5080の所有者は、Alan Wake 2、Black Myth:Wukong、およびCyberpunk 2077を高いフレームレートでプレイできます。

GeForce RTX 5080999ドルから1月30日から利用可能になります。
GeForce RTX16GBのGDDR7メモリ、および総メモリ帯域幅の896 GB/秒が含まれており、GeForce RTX 4070 Tiの504 GB/秒と比較して帯域幅が78%増加しています。

ブラックウェルアーキテクチャの完全な機能と、マルチフレーム生成のDLSS 4のパワーを使用すると、ゲームフレームレートはGeForce RTX 4070 Tiよりも2倍高速です。 2560×1440で、フルレイトレースやその他の設定が最大になっているため、GeForce RTX 5070 Tiの所有者は、Alan Wake 2、Black Myth:Wukong、およびCyberpunk 2077を高枠レートでプレイできます。

GeForce RTX749ドルから利用可能になります。
GeForce RTX 5070NVIDIA Blackwell Architecture 12GB GDDR7メモリの強力な新しいコアをスポーツし、GeForce RTX 4070's 504 GB/Secと比較して、672 GB/SECの総メモリ帯域幅を持っています。

2560×1440で、フルレイトレースおよびその他の設定が最大で、DLSSマルチフレーム生成が有効になっているため、GeForce RTX 5070の所有者は黒い神話をプレイできます:Wukong、Alan Wake 2、およびCyberpunk 2077は、Geforce RTX 4070と比較して平均して平均して速いパフォーマンスを備えています。

GeForce RTX 5070549ドルから利用可能になります。
3月から、GeForce RTX 50シリーズはラップトップに届きます。 GeForce RTX 50シリーズのラップトップは、14.9mmの薄い14.9mmで、新しいBlackwell Max-Qのイノベーションのおかげで最大40%のバッテリー寿命を誇り、以前の世代モデルのパフォーマンスを2倍にします。

FPSの2倍のゲーム。半分の時間でコンテンツと完全なワークフローを作成します。生成AIタスクを2.5倍高速化します。
Blackwell Max-Qは、効率のためにゼロから設計されており、パフォーマンスとバッテリー寿命に大きな飛躍を遂げます。 Blackwellアーキテクチャには、これを可能にするために組み合わせたMAX-Qのイノベーションがたくさんあります。
高度な電力ゲーティング技術は、GPUの未使用の部分を迅速に切り替えることにより、パワーを大幅に削減します。
ブラックウェルは、低電力状態を大幅に高速化しています。遅延睡眠が少ないと、GPUがより頻繁に眠りにつくことができ、GPUが使用されている場合でもパワーを節約できます。これにより、ゲーム、小言語モデル(SLM)、およびバッテリー上の他の作成者とAIワークロードのパワーが削減されます。
加速周波数スイッチングは、マイクロ秒レベルの速度で各ユニークなワークロードにクロックを適応的に最適化することにより、パフォーマンスを向上させます。
電圧最適化されたGDDR7チューニンググラフィックメモリ超低電圧状態で最適な電力効率を高め、最終世代のGDDR6 VRAMと比較してパフォーマンスを大幅にジャンプします。
全体として、バッテリー寿命は、前世代のGeForce RTXラップトップと比較して最大40%増加します。
GeForce RTX 5090ラップトップGPUは、ゲームと作成のための究極のGeForceラップトップGPUです。 10,496のCUDAコア、1,824 AIトップ、および24GBのGDDR7メモリは、比類のない機能とパフォーマンスを提供します。クリエイティブで生成されたAIワークロードは、ラップトップで史上最大のフレームバッファーから利益を得ており、ラップトップに3つのNVIDIA NVENCエンコーダーを最初に展開することで、ビデオワークフローは記録的な時期に完了できます。
GeForce RTX 5080ラップトップGPUは、7,680のCUDAコア、1,334 AIトップ、16GBのGDDR7メモリを誇り、GeForce RTX 4080ラップトップGPUのパフォーマンスを2倍にします。クリエイターの場合、メモリ帯域幅の2倍の増加は、3Dレンダリングとビデオ編集に利益をもたらします。
GeForce RTX 5070ファミリラップトップGPUには、2つの異なるGPUが含まれています。 GeForce RTX 5070 TIラップトップGPUには、5,888個のCUDAコア、992 AIトップ、12GBのGDDR7メモリがあります。 GeForce RTX 5070ラップトップGPUには、4,608個のCUDAコア、798 AIトップ、8GBのGDDR7メモリがあります。
GeForce RTX 5090、GeForce RTX 5080、およびGeForce RTX 5070 TIラップトップが3月から利用可能になり、4月にGeForce RTX 5070ラップトップが続きます。 Acer、Asus、Dell、Gigabyte、HP、Lenovo、Mechrevo、MSI、Razerなど、世界のトップメーカーからのデザインがあります。彼らが作成しているGeForce RTX 50シリーズのラップトップの詳細については、彼らのウェブサイトにご期待ください。









Acer Predator Helios 16 AI



Blackwell Architectureの新しい機能を活用して、GeForce RTX 50シリーズユーザーは、レコード破壊的なパフォーマンス、さらに応答性の高いゲームプレイ、映画品質のビジュアル、およびゲームやアプリをさらに強化するAIの新しいアプリケーションを享受します。
NVIDIA DLSSは、GEFORCE RTXテンソルコアを搭載したニューラルレンダリングテクノロジーのスイートで、フレームレートを上げながら、ネイティブの解像度レンダリングに匹敵する鮮明で高品質の画像を提供します。700以上のRTXゲームとアプリ。
CES 2025では、DLSSを再び前進させています。Multi Frame Generationを特徴とするDLSS 4GeForce RTX 50シリーズGPUの場合。 DLSSマルチフレーム生成は、従来のレンダリングされたフレームごとに最大3つの追加フレームを生成し、DLSSテクノロジーの完全なスイートと一致して、従来のブルートフォースレンダリングよりも最大8倍のフレームレートを掛けます。 GEFORCE RTX 5090グラフィックスカードのこの大規模なパフォーマンスの改善は、素晴らしいレイトレースのゲームを完全にレイトレースしたゲームの4K 240 FPSのロックを解除します。
GEFORCE RTX 5090では、このサイバーパンク2077シーンでは、マルチフレーム生成のマルチフレーム生成パフォーマンスと従来のブルートフォースレンダリングを伴うDLSS 4では、より応答性の高いゲームプレイのためにPCレイテンシが半分になり、画質がさらに強化されます。
DLSS 4は、2020年にDLSS 2.0のリリース以来、AIモデルに最大のアップグレードを導入しています。
DLSS Ray Reconstruction、DLSS Super Resolution、およびDLAAは、ChatGpt、Flux、GeminiなどのフロンティアAIモデルを動力とする同じ高度なアーキテクチャを搭載した「トランス」のグラフィックスもリアルタイムアプリケーションを搭載します。 DLSSトランスモデルは、時間的安定性の向上、ゴーストの減少、および動きの詳細により、画質を向上させます。
NvidiaのBryan CatanzaroとEdward Liuを見る
ここですべての詳細を入手してください、私たちでDLSS 4発表記事。
競争の激しいゲームでは、数ミリ秒の入力遅れは、勝利と敗北の違いを意味します。
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2020年に、私たちはリリースしましたnvidia反射、革新的な技術を減らすPCレイテンシトップの競争力のあるゲームでは、平均50%です。 Nvidia Reflexは、CPUとGPUの作業を同期することでこれを達成するため、プレイヤーアクションはゲーム内でより速く反映され、ゲーマーがマルチプレイヤーゲームの競争力を与え、シングルプレイヤータイトルをより応答します。
CES 2025では、発表していますnvidia反射2、PCの遅延を最大75%減らすことができます。 Reflex 2は、反射低下モードと新しいフレームワープテクノロジーを組み合わせて、ディスプレイに送信される直前に最新のマウス入力に基づいてレンダリングされたゲームフレームを更新することにより、さらに低下します。
詳細をご覧くださいNvidia Reflex 2発表記事。
GeForce RTX 50シリーズは、創造的なワークフローに革命をもたらします新しいNvidiaスタジオツールとクリエイター向けの機能、さらには高速なハードウェアに感謝します。
エンコードとデコードのためのハードウェアサポートの追加4:2:2プログレードのカラー形式は、ソフトウェアエンコーダと比較して驚異的な11倍のエンコード速度の増加をもたらします。
第9世代NVENCビデオエンコーダには、HEVCおよびAV1エンコード品質の5%の改善と、エンコード効率にさらに5%の改善を提供する新しいAV1ウルトラ品質モードが含まれています。また、第6世代Nvidiaデコーダーは、デコードして8つの4K60 4:2:2のビデオストリームを同時に再生できます。
LiveStreamersは、2つの新しいAIアップグレードを取得します。StreamlabsのAIエージェント - Nvidia AceとInworld AIを搭載したインテリジェントストリーミングアシスタント - ストリームに参加することができ、ストリームを作成するのに役立ち、技術的な問題を支援します。そして新しいNVIDIAブロードキャストアップグレード、マイクの品質を向上させるためのスタジオの音声と、AIであなたを学ぶための仮想キーライトという2つの新しい効果を提供します。
DLSSマルチフレームジェネレーションは、創造的なアプリでビューポートフレームレートをさらに高めます - 新世代のRTコアとペアになり、GeForce RTX 50シリーズGPUは、D5レンダリングなどのアプリケーションで3Dシーンを編集するときに前世代のパフォーマンスを2倍提供します。
Nvidia RTXリミックス近い将来、RTXニューラルレンダリングテクノロジーとさらに多くの機能を追加しています。
RTXビデオ、圧縮アーティファクトを削除してエッジを削ることでビデオをアップスケールし、標準のダイナミックレンジビデオを鮮やかな高ダイナミックレンジに変換するRTXビデオHDRは、GPU使用量を30%減らすための更新を取得しています。また、RTXビデオスーパー解像度は、HDR10ビデオコンテンツを高速化できるようになりました。
新しい詳細を入手してくださいGeForce RTX 50シリーズNVIDIA Studioブログ。
nvidia aceゲームキャラクターとデジタルアシスタントを生成AIで実現するデジタルヒューマンテクノロジーのスイートです。 GeForce RTX AI PCとラップトップを搭載したACEキャラクターは、AIを使用して、人間のプレイヤーのように知覚、計画、行動します。 AIの仲間と協力して遊び、プレイヤーの行動から継続的に学習し、永続的な生活世界における自分の動機と目的によって駆動される自律的なNPCと相互作用する敵と戦います。
私たちに向かいますNvidia Ace Gamesの記事Nvidia Ace Technologiesがどのように使用されているかを確認するには、Inzoi、Mir5、Naraka:BladePoint Mobile PCバージョン、PUBG:Battlegroundsなどで自律AIの仲間、ボスなどを作成するために使用されています。
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プロジェクトGアシストGEFORCE RTX AI PCに実験的なAIアシスタントを追加します。介してアクセス可能nvidiaアプリOverlayプロジェクトGアシストの実験的リリースにより、システムをコマンドし、単純なコマンドでそのパフォーマンスと効率を最適化できます。チャートフレームレート、レイテンシ、消費電力、およびその他のパフォーマンス統計、および接続された周辺機器やアクセサリー(末梢照明、ファン速度、さらには家庭用LED照明など)を制御します。
RTX愛好家と開発者がNIMマイクロサービスを使用してAIエージェントとアシスタントを構築する方法を示すために、プレビューしましたプロジェクトR2x、ユーザーの指先に情報を入力し、デスクトップアプリやビデオ電話会議を支援し、ドキュメントを読んで要約するなど、ビジョン対応のPCアバター。
R2Xは、Crewai、Flowise AI、Langflowなどの開発者フレームワークを介して、OpenaiのGPT4OやXaiのGrokなどのクラウドAIサービス、PDFレトリバーや代替LLMなどのAIブループリントに接続できます。サインアッププロジェクトR2xの更新に従うこと。

前世代のGPUのパフォーマンスの2倍、40%長いラップトップバッテリー寿命、一連のニューラルレンダリング機能により、GeForce RTX 50シリーズ製品はゲーム変更です。今日のゲームやアプリでのパフォーマンスは、DLSSマルチフレーム生成、FP4、およびその他の拡張機能を大幅に増加させます。そして、急速に近づいている将来には、RTXニューラルレンダリングをゲームに最大限に活用し、フィルム品質のビジュアルを使用して作成できます。
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お楽しみにgeforce.comGeForce RTX 50シリーズの詳細については、新世代のGPUとラップトップのリリースにアプローチし、すべての将来のゲームとテクノロジーの発表について。
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