かつては、ゲーム開発チームがあちこちに誕生し、いつか誰かが別のことをするために「分裂」し、どのようなゲームを作るのだろうかと考えていました。さて、物事はもう少し「封じ込め」られています。確かに、物事をうまく進めようとしているインディーチームはいますが、彼らの道は以前よりもはるかに困難です。ファーストパーティ開発者向けの大規模な新しいチームに関しては、それは適切な状況が到来した場合にのみ発生します。 PlayStation Studios の場合、Team LFG を通じてこの状況が得られました。Team LFG は、新しいものを作るためにすでに強力なラインナップに加わっている新しいスタッフです。
でプレイステーションブログ、ソニーは、これらの開発者の出身地をいくつか発表するなど、新しいチームを大々的に紹介しましたが、それらはすべて皆さんが期待するものではありません。
「私たちのスタジオはワシントン州ベルビューに本拠を置き、チームメンバーは米国とカナダ全土でオンサイトとリモートの両方で働いています。私たちのチームは、Destiny、Halo、リーグ・オブ・レジェンド、フォートナイト、Roblox、Rec Roomなどのタイトルを世に送り出してきた業界のベテランだけでなく、新鮮なクリエイティブな視点とスキルを持つ業界の新参者でも構成されています。私たちは、並外れたアクションベースのゲームプレイ、瞬間瞬間のゲーム感覚、そして豊かなソーシャル仮想世界に情熱を注いでいます。」
「teamLFG」の「LFG」は「Looking For Group」の略です。私たちは、プレイヤーが友情、コミュニティ、帰属意識を見つけることができるゲームを作成するという使命に突き動かされています。」
大胆な目標であり、展開するのを見るのは興味深いでしょう。結局のところ、ソニー/プレイステーション全体として、近年、特定の「次のレベル」のマルチプレイヤー タイトルを作成しようとする際に問題が発生しました。 2024 年の最大の失敗の 1 つは、ソニー側にあったことを忘れてはなりません。ソニーは、特定のチーム シューティング ゲームを「次の大きな SF シリーズ」として構築しましたが、発売から 2 週間以内にサービスを終了することになりました。 Team LFG にはかなりの困難が待ち受けていますが、チームはその「ミッション ステートメント」とゲーマーのために何を作りたいかを理解しているようです。
「私たちの最初のゲームは、格闘ゲーム、プラットフォーマー、MOBA、ライフ シム、カエル タイプのゲームからインスピレーションを得たチームベースのアクション ゲームです。プレイヤーは、まったく新しい神話的なサイエンス ファンタジーの世界を舞台にした、陽気でコメディの世界に住むことになります。詳細を明らかにするのが待ちきれません。」
そうです、それは起こっています、そしてそれがうまくいけば、このスタッフはPlayStation Studiosが今必要としている「新鮮な空気の息吹」になるかもしれません。うまくいかなかったら?その後、もう一度やり直す必要があります。
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