本日、ソロ開発者のヨシダ、ヨシダは、キックスターターが彼の来るべきビショーホSFアクションゲーム「トニン:兎忍」に完全に資金を提供できる拡張機能を彼に与えたと発表しました。 Kickstarterプロジェクトは現在、ゲームのPlayStation 5およびXboxシリーズバージョンをターゲットにするストレッチゴールを備えた10,000,000-yen完了ゴールの82%に位置しています。任天堂のスイッチ2バージョンは、26,000,00-yenという最高の目標にあります。私は隠そうとしてきました(「Metal Gear Solid」、「Enders Zone」、および「Bayonetta」の作曲家)ゲームの音楽を作曲します。
トニンでは、プレイヤーは戦場を舞い上がり、敵をバラバラにスライスし、この高速スラッシング3Dアクションゲームで蹴って飛行します。敵、ミサイル、木、岩、さらにはあなたの周りの環境を切り抜けて、戦闘で優位を獲得します。あなたが敵を倒すとき、敵は遅くなります - 彼らがキックで飛ぶ前に彼らをあらゆる角度から斬るスリルを経験します!
Toninの詳細については、以下にGanderをご用意しています。 a閲覧のために(現在、ストレッチの目標が満たされない限り、PCのみのリリースとして確認されています)。 Kickstarterについて読んで、プロジェクトに資金を投入することができますこの方法でクリックします。
TONIN:兎忍 presents a unique日本風のSFの世界。日本の江戸時代からインスピレーションを得ている間、それは神秘的な機械芸術によって開かれた別の次元へのポータルが脅威を挙げている世界を導入します。カラクリ、恐ろしい機械的侵略者。
この高速3Dアクションスラッシャーで、敵をバラバラに削減します!
敵、ミサイル、木、さらには環境の岩をスライスし、敵に蹴り、優位に立てます。敵を倒すと、アクションはスローモーションにシフトし、最大限の満足のために任意の角度からそれらをスライスすることができます。
受け入れの芸術をマスターします
いわゆるジャストガードを使用して、対戦相手の攻撃を無効にすることで、「ナガシ」を実行できます。攻撃を継続的に偏向させ、反撃してスリリングな方法で相手をスライスすることに満足します。さらに、このゲームは2つのモードを提供します。1つは、Soulsのようなゲームに似たParryのアクションに挑戦することに焦点を当て、もう1つはよりカジュアルでスタイリッシュなアクションエクスペリエンスのために設計されています。あなたが高不全の行動が好きではない場合でも、このゲームはあなたが満足のいく方法でパリーの行動を楽しむことができるように設計されます。
巨大な「カラクリ」との戦い
あなたの邪魔になるのはaです「カラクリ」と呼ばれる巨大なメカ。ジャストガードを習得し、ミサイルと攻撃を攻撃しながら、その部分を削減して弱点をターゲットにします!勝利の鍵は、敵の部分をスライスするか、被害を受けて被害を与える攻撃を蹴ることにあります。そしてもちろん、最終的にはあなたはこの巨大なカラクリを自由に解体し、それをバラバラに切り刻むことができるでしょう!
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