私は、ファー クライ 2 の自己増殖する炎に由来する、小さな、しかし不健全な火に対する執着を持っています。アンドレア・ブレイディの発火詩学最近では、Rescue Ops: Wildfire まで。後者のシングルおよびマルチプレイヤーの消防シムでは、広大な田園地帯のマップで人々を救い、ダイナミックな火災と戦わなければなりません。に触発された気候変動による山火事の増加、実際のフランスの消防士からの意見をもとに開発されたもので、熱狂的かつ戦略的であるようです。こちらがトレーラーです。
肘掛け椅子放火犯としての私の当面の疑問は、これらの大火災は正確にどれほど信憑性があり、変化しやすいのかということです。風向きと強さに反応することを示唆しています。さらに、それらに対して使用するツールや戦術から物事を推測することもできます。良い経験則は、木を伐採するか、山火事の進路にある植生を焼き払うために制御された、しかし必然的にリスクの高い「戦術的裏目に」を開始することによって、燃料を奪うことです。
Steam ページでは、鎮火を目的とした防御消火と、消火のために人員を派遣する攻撃消火も区別しています。当然、水の供給やトラックからのホースの管理についても心配する必要があります。その他の車両には、人々を移動させるための水爆撃機やヘリコプターなどがあります。車両のハンドリングは、スピンタイヤらを少し思い出させます。トレーラーの中で、ドライバーが道路の段差を慎重に乗り越えるシーンをご覧ください。
ミッションに分割されたキャンペーンと、ランダムな目標を備えたサンドボックス モードがあり、学んだことすべてをテストできます。どちらもソロでプレイすることも、2 ~ 4 人のプレイヤーの協力マルチプレイヤーでプレイすることもできます。おそらく、「非常に大きな虫眼鏡を持った愛らしいガールスカウト」から「マッドマックスの火炎放射器ギタリスト」までのキャラクタークラスで、1人のプレイヤーを着火剤としてキャストする病的な非対称モードを追加できるかもしれません。
推奨読書:
これらはすべて、マルセイユを拠点とする Exkee の作品です。Exkee は 2003 年から活動しており、とりわけ、トゥーム レイダー、ゴースト リコン、エイジ オブ エンパイアのモバイル スピンオフ作品に取り組んできました。
気候変動のインスピレーションに関して言えば、火災シミュレーションのまったくの皮肉は、ゲーム内の火災が広がるほど、一般的により多くのコンピューティング リソースが必要になり、そのため実行に必要な電力も多くなるということです。それでも、Rescue Ops をプレイすることが仮想通貨マイニング ビジネスを設立するようなものになるとは思えません。私の炎への奇妙な愛に共感していただけるなら、エレメンタル呪文を使用して戦闘マップを理不尽に再構成できる RPG である Tenderfoot Tactics を紹介してもよろしいでしょうか。











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