ソニーはPlayStation 5の省電力モードをテストしており、新しい記事で説明しているプレイステーションブログこのオプションにより、より低い電力消費でゲームを実行できるようになることが更新されました。今後の機能はシステム アップデートのベータ版の一部として明らかにされましたが、この機能はベータ段階では利用できません。ただし、この機能がコンソールに登場すると、プレイヤーは省電力と呼ばれる新しいオプションにアクセスできるようになります。
省電力機能を有効にすると、「サポートされている PS5 ゲームのパフォーマンスが低下し、PS5 の電力消費を削減できるようになります」とソニー・インタラクティブエンタテインメントの製品管理担当副社長の菊地修三氏は説明します。 「有効になっていない場合、またはゲームがこの機能をサポートしていない場合、パフォーマンスは縮小されず、消費電力も削減されません。」
パフォーマンスの縮小が実際に何を意味するかについて、SIE は VR モードが利用できなくなり、「一部のゲームプレイ機能が制限される可能性がある」と述べています。つまり、これは非常に明確な変更であり、もう 1 つは漠然としたゲーム固有の変更です。
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新しいモードは、ソニーの 2010 年の取り組みの一環として消費電力を削減します。「Road to Zero」環境への取り組み, ただし、トレードオフとしてゲームのパフォーマンスが犠牲になります。当然のことながら、この電力削減モードは、ソニーの噂のハンドヘルド型 PS5 を思い出すかもしれません。主に新しいシステムが外出先でのプレイを目的としている場合、この機能は驚異的に機能する可能性があります。
新しい PS5 システム アップデート ベータ版の他の部分では、プレイヤーは DualSense コントローラーを複数のデバイスに同時に接続できるようになります。このアップデートが行われる前は、プレーヤーはそれぞれの異なるデバイスに再接続してペアリングする必要がありました。現在、プレーヤーは最大 4 台のデバイスを同時にペアリングでき、PC、Mac、携帯電話などのデバイス間で切り替えることができるため、「複数のデバイス間でより自由にゲームを行う」ことが可能です。
新しいPS5システムアップデートのベータ版は「一部の国の招待参加者に限定」される。しかし、ソニーは「今後数か月以内にアップデートを全世界でリリースする」つもりだ。
ベータ版への参加が承認された場合、プレーヤーは 7 月 24 日木曜日にソニーからテストの開始方法を記載した電子メールを受け取ります。
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