ソニーとノーティードッグは、残業を義務付けるというお祭り騒ぎのビデオゲーム業界の伝統を復活させたようだ。報道によると、『ラスト・オブ・アス』と『アンチャーテッド』の開発者らは、新作SFアクションゲーム『インターギャラクティック:異端者の預言者』の内部デモを完成させるために、過去7週間にわたって奮闘してきたという。
問題のレポートは、ブルームバーグのジェイソン・シュライアー氏(ペイウォール)は、サンタモニカに本拠を置くスタジオのチームメンバーは10月下旬以来、週に最低8時間の追加労働を求められていると主張している。これを強制するために、ノーティードッグは従業員に週3日から5日オフィスで勤務し、残業時間を社内のスプレッドシートに記録することも要求したとされている。スタッフの中には、子供やペットの短期保育を急遽手配しなければならなかった人もいる。ノーティドッグは少なくともスタッフに対し、週に60時間を超えて働かないよう伝えている。
この延長期間は明らかに、いくつかの期限を過ぎた後、インターギャラクティックを軌道に戻すための試みであり、ゲームは現在 2027 年半ばにコンソールでリリースされる予定です。ノーティードッグは長い間クランチで評判があり、スタッフが時々いるその結果、入院治療が必要になるしかし、ブルームバーグの記事によると、スタジオの「大部分」で残業が義務付けられるのは「近年」で初めてだという。
シュライアー氏は、ノーティードッグは2021年に『The Last of Us: Part II』の過酷な開発を受けて、(他の責任の中でも特に)開発者の負担を軽減する任務を負ったプロデューサーチームを導入したと書いている。しかし、「状況に詳しい関係者」によると、そうした生産者の多くは現在いなくなっているという。
今週の時点で、ノーティドッグのスタッフのほとんどは通常の勤務時間に戻っていると伝えられており、経営陣は、人々は再び1月末まで平日2日在宅勤務が可能となり、2026年のより詳細な勤務スケジュールは休暇明けに発表されると述べた。
もっと詳しく知る:
『インターギャラクティック: 異端の預言者』を初めてご覧になる方のために説明します。これは、取り残された賞金稼ぎが忘れられた惑星の謎を調査する物語です。これは、Naughty Dog にとって久しぶりの非続編ビデオゲームであり、結果を出すためにソニーから多大なプレッシャーがかかることを示唆しています。












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