ほとんどの出版社は、人気のあるフランチャイズを確立して、ゲームから多くのファンにゲームを販売できるようにしたいと考えています。これは、オープンワールドのジャンルに特に当てはまります。これは非常に人口が多いため、確立された名前がこれらの名前をパックの残りの部分から際立たせるのに大いに役立ちます。
これが、オープンワールドのフランチャイズの最初のゲームが大ヒットすることができれば賞賛されるべき理由です。彼らは特別な何かの始まりを知らせ、プレイヤーが改善を続けている限り、プレイヤーが後のエントリに夢中になることを保証します。
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セインツロウ
特別な何かの基礎を設定する有望な最初の試み
Saints Rowは、GTAクローンの告発をしばらく揺さぶることができなかったとしても、この最愛のシリーズの見事なスタートでした。ありがたいことに、楽しいアクションと素晴らしいアートスタイルは、このゲームがファンと和音を打つことを保証しました。
最終的に、後のセインツロウゲームは、このシリーズのワイルドなゲームプレイとオーバーザトップのユーモアを確立するでしょう。 2022年の再起動が本質的にシリーズを殺したのは残念ですが、ファンは常にセインツロウがラインのどこかでカムバックすることを望んでいます。
アサシンクリード
プレイヤーはこの食欲をそそるゲームで有望な宇宙に紹介されました
プリンスオブペルシャシリーズの新しいエントリをブレインストーミングした後、Ubisoftは、プレイヤーが詳細なシミュレーションで履歴設定を探索できる新しいIPを前進させることにしました。これにより、最初のアサシンクリードの発展につながりました。これは、史上最も人気のあるフランチャイズの1つです。
Altairの冒険はリベットを鳴らし、この説得力のある世界をプレイヤーに紹介しました。 Ezioの3部作はこのフランチャイズの関連性にとってより重要かもしれませんが、ほとんどの人の好みに少し搾乳されていても、最初のAssassin's Creedゲームが特別なものの基礎を設定したことを否定することはありません。
Horizon Zero Dawn
このユニークな黙示録的なタイトルでのアロイの素晴らしいデビュー
ゲリラゲームは、Horizonの世界を作りなければならなかったときに、彼らの前に高い注文をしていました。機械的な恐竜と戦うというアイデアは素晴らしく聞こえましたが、物語がポスト黙示録的な世界でこのユニークなテイクを正当化するという十分な仕事をしなければ、それは平坦になります。
ありがたいことに、Horizon Zero Dawnは、満足のいく見返りで多くの謎を確立するという素晴らしい仕事をしました。アロイの起源から世界の破壊の背後にある理由まで、ゼロドーンは、ファンが愛したシリーズの強力な最初のエントリでした。
ストーカー:チェルノブイリの影
プレイヤーと和音を打った挑戦的なオープンワールドサバイバルホラーRPG
ストーカーシリーズは、このタイトルが提供するものすべてを愛する情熱的なファンベースをゆっくりと、しかし確実に蓄積しました。彼らは、このオープンワールドサバイバルRPGシリーズの催眠術を初めてチェルノブイリで紹介しました。
チェルノブイリ除外ゾーンを探索し、このゲームの多くの異常を手に入れることは、素晴らしい時間を過ごします。 Shadow of Chernobylは、このフランチャイズの計り知れない約束を強調し、その後のゲームはそれを構築するという素晴らしい仕事をしました。
マフィア
物語は食欲をそそり、すぐにマフィアシリーズに人々を夢中にさせました
マフィアは、ファンにビデオゲームで最高のストーリーの1つを楽しむことで、GTAクローンであるという非難を振り払うことができます。ゴッドファーザーやスカーフェイスのような映画のファンは、このタイトルで爆発するでしょう。
このタイトルのリメイクにより、マフィアシリーズの最初の章に入ることがこれまで以上に簡単になることが保証されます。ストーリーはまだ続いており、ゲームの成功が素晴らしいストーリー主導のオープンワールドゲームでいっぱいのフランチャイズを生み出した理由を明確にしています。
Xenoblade Chronicles
最も人気のあるモダンな任天堂のフランチャイズの1つを設立するのを助けました
Xenoblade Chroniclesは、史上最大のオープンワールドRPGの1つであり、Xenoシリーズはついにそれに値する主流の注目を集めました。任天堂の支援は、JRPGファンがこの信じられないほどのゲームでよく食べることを保証します。
シュルクと彼のモナドは象徴的であり、戦闘をこれまで以上に気分が良くする素晴らしい仕事をしています。これは、メカのゲームプレイと信じられないほどの環境デザインと相まって、ファンがXenoblade Chroniclesがテーブルにもたらすものを愛した理由を明らかにします。
マーベルのスパイダーマン
ファンはついにウェブヘッドの遺産に正義をもたらした最高のスパイダーマンゲームの1つに扱われました
年齢のように感じた後、ファンはついに、みんなのお気に入りの近所のスーパーヒーローの魅力を正義にしたビデオゲームに扱われました。マーベルのスパイダーマンは、Insomniac Studiosが大予算のスパイダーマンゲームの最も賢いピックであることを明らかにしました。
Webheadの冒険は高音で始まり、決して去りませんでした。マイルズモラレスのサイドアドベンチャーと、プレイヤーが両方のスパイダーマンをコントロールできる続編により、この最愛のフランチャイズを確立するために最初のゲームが非常に重要だった理由は簡単にわかります。
赤い死んだ償還
ジョン・マーストンの冒険は、この西洋のオープンワールドゲームで壮大な時間を過ごす
Red Dead Redemptionは、John Marstonを史上最も象徴的なビデオゲームの主人公の1人に変えたRockstarの最高のビデオゲームの1つです。選手は、ピンカートンが彼をこの行為に脅した後、彼の過去の残骸を追い詰める旅でこの男をコントロールします。
他に何もないとしても、このゲームは重要なのは、単にロックスターの最大の続編の1つであるものの基盤を設定するからです。メキシコとゲームの衝撃的な結末に挑戦することは、レッドデッドリデンプションがローンチに大きな影響を与えた理由を明確にする瞬間のほんの一部です。












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