漏れた戦場6ゲームプレイのビデオは、プレイヤーが熱スコープを利用する機能を持つことを明らかにしています。初期のプレイヤーは、今後の発売に先立ってBattlefield 6ゲームプレイを試すチャンスがいくつかありましたが、サーマルスコープの追加により、まだ経験していない方法で戦闘ダイナミックをシフトする可能性があります。
FPSシリーズの最初の新しいゲームは4年近くで、バトルフィールド6は10月10日にリリースされる予定です。2つの最近のオープンベータセッションは、以前のフランチャイズ記録を打ち砕いており、同時プレイヤー数は500,000以上に上昇しました。オープンベータ期間は、プレーヤーが発売時にアクセスできるマップの総数のほぼ半分を披露しましたが、開発チームには10月のスリーブがまだいくつかあります。
Battlefield 6のニュースアカウントBattlepulseによってTwitterに投稿された新しいビデオは、武器に熱範囲を取り付けて対戦相手を引き受けるプレイヤーのゲーム内映像と思われるもののほぼ1分間を示しています。照準を通してズームインすると、画面の中央にある範囲は、グレースケールの戦闘フィールドを表示し、人間の敵やその他の熱生成ソースが明るい白いオーラの背景からまったく対照的です。プレイヤーは、ほぼ中間点であるため、スナイパーライフルで敵を射撃するプレイヤーのショットと巻き上げの路地を駆け巡り、アサルトライフルとのより近いアプローチの間のビデオの間のビデオ遷移のように、複数の戦場6武器にスコープを取り付けることができるようです。
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サーマルイメージングには対戦相手を見つけるための多くの用途がありますが、その有用性は狙撃兵にとって最も明確です。熱範囲を含めることは、遠くから敵を連れ出すことを好むプレイヤーにとって大きな恩恵であることを証明するでしょう、そして、バトルフィールド6が狙撃兵のグリントを引き下げた一方で、開発者はそれを完全に削除する計画を持っていないことを考えると、それは特に良いニュースです。

バトルフィールド6キャラクターのアートワークは、偵察(スナイパー)クラスを描いています。
サーマルスコープが発売時にゲームにあるという公式の確認はないようですが、リークされたビデオは非常に説得力があります。 9月26日の東京ゲームショーにBattlefield 6が登場すると、ゲームの発売ビルドが明らかになる可能性が高く、ゲームのキャンペーンモードに重点を置く予定のプレゼンテーションが予定されています。












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